Dandelion #3

주말을 포함해 며칠 동안 작업을 하지않고 줄곧 게임만 하다가 오늘 작업에 진척이 있었다. 무당벌레의 움직임과 충돌을 대략적으로 구현하였고 무당벌레가 매달렸을 때 씨앗이 무거워지는 부분도 구현하였다. 아직 완벽하게 구현한 것은 아니라 코드를 손봐야하지만 며칠 게으름을 부리다가 짧은 시간에 뚝딱 해치웠다.

갑자기 게임외에 만들어 보고싶은것이 생겨서 약간 외도를 할 예정이다. 잘 될지는 모르겠다.

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